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Aufgrund der Lizenzbeschränkungen von Nintendo ist der Zugang zu Defold-Versionen mit Unterstützung für die Plattform Nintendo Switch nicht in der Standardversion von Defold enthalten. Um Zugang zu Defold-Versionen mit Nintendo Switch-Unterstützung zu erhalten, musst du als Spieleentwickler für Nintendo Switch zugelassen sein.
Du kannst dich im Nintendo Developer Portal als Spieleentwickler für Nintendo Switch registrieren:

Sobald Nintendo dich zugelassen hat, erhältst du Zugang zur Seite Tools and Middleware im Nintendo Developer Portal, auf der du den Zugang zu Defold beantragen kannst. Wenn du den Zugang zu Defold beantragst, erhält das Defold-Team eine E-Mail von Nintendo, die bestätigt, dass du als Nintendo-Entwickler registriert bist.
Sobald das Defold-Team deinen Status als zugelassener Nintendo Switch-Entwickler bestätigt hat, erhältst du Zugang zu Folgendem:
A: Du wirst Anwendungs-Bundles mit dem Editor und den Kommandozeilenwerkzeugen erstellen können. Informationen dazu, wie du auf PlayStation®4-, PlayStation®5- und Nintendo Switch-Hardware testen kannst, erhältst du, wenn dir Zugang zu den jeweiligen Plattformen gewährt wird.
A: Ja, alle Standardfunktionen der Defold-API sind auch für die Konsolenplattformen verfügbar. Zusätzlich zum Standardfunktionsumfang erhältst du auch Zugriff auf einige spezifische Funktionen für PlayStation®4, PlayStation®5 und Nintendo Switch. Im Allgemeinen sollte der Code jedoch auf mehreren Plattformen genau gleich bleiben können.