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Spieldienste

Mit HTTP-Anfragen und Socket-Verbindungen kannst du dich mit Tausenden verschiedener Dienste im Internet verbinden und mit ihnen interagieren. In den meisten Fällen gehört jedoch mehr dazu, als nur eine HTTP-Anfrage zu senden. Üblicherweise musst du eine Form der Authentifizierung verwenden, die Anfragedaten müssen möglicherweise auf eine bestimmte Weise formatiert und die Antwort muss gegebenenfalls geparst werden, bevor sie verwendet werden kann. Das kannst du natürlich selbst manuell erledigen, aber es gibt auch Erweiterungen und Bibliotheken, die solche Aufgaben für dich übernehmen. Nachfolgend findest du eine Liste einiger Erweiterungen, mit denen du leichter mit bestimmten Backend-Diensten interagieren kannst:

Vielseitig einsetzbar

  • Colyseus - Client für Mehrspielerspiele
  • Nakama - Ergänze dein Spiel um Authentifizierung, Spielersuche, Analysefunktionen, Speichern in der Cloud, Mehrspielerfunktionen, Chat und mehr
  • Photon Realtime - Photon Realtime bietet skalierbare Lösungen für grundlegende Funktionen wie Authentifizierung, Spielersuche und schnelle, zuverlässige Kommunikation.
  • PlayFab - Ergänze dein Spiel um Authentifizierung, Spielersuche, Analysefunktionen, Speichern in der Cloud und mehr
  • AWS SDK - Nutze Amazon Web Services aus deinem Spiel heraus

Authentifizierung, Bestenlisten, Erfolge

Analyse

Im Asset Portal findest du noch mehr Erweiterungen!