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Den Akkuverbrauch optimieren

Der Akkuverbrauch ist vor allem dann relevant, wenn du Mobilgeräte oder Handhelds als Zielplattform verwendest. Eine hohe CPU- oder GPU-Auslastung entlädt den Akku schnell und lässt das Gerät überhitzen.

In den Handbüchern dazu, wie du die Leistung eines Spiels zur Laufzeit optimierst, erfährst du, wie du die CPU- und GPU-Auslastung reduzierst.

Den Beschleunigungssensor deaktivieren

Wenn du ein mobiles Spiel entwickelst, das den Beschleunigungssensor des Geräts nicht verwendet, solltest du ihn in game.project deaktivieren, um die Anzahl der erzeugten Eingabeereignisse zu reduzieren.

Plattformspezifische Optimierungen

Android Device Performance Framework

Das Android Dynamic Performance Framework umfasst eine Reihe von APIs, über die Spiele direkter mit den Systemen für Energie- und Wärmeverwaltung von Android-Geräten interagieren können. Du kannst das dynamische Verhalten von Android-Systemen überwachen und die Spielleistung auf ein dauerhaft aufrechterhaltbares Niveau optimieren, bei dem die Geräte nicht überhitzen. Verwende die Erweiterung für das Android Dynamic Performance Framework, um die Leistung deines Defold-Spiels für Android-Geräte zu überwachen und zu optimieren.