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Un nodo de efecto de partículas se usa para reproducir sistemas de efectos de partículas en el espacio de pantalla de la GUI.
Añade nuevos nodos de partículas haciendo click derecho en Outline y seleccionando Add ▸ ParticleFX, o presiona A y selecciona ParticleFX.
Puedes usar como origen del efecto los efectos de partículas que hayas añadido a la GUI. Añade efectos de partículas haciendo click derecho en el icono de carpeta Particle FX en Outline y seleccionando Add ▸ Particle FX.... Luego configura la propiedad Particlefx en el nodo:

Puedes iniciar y detener el efecto controlando el nodo desde un script:
-- iniciar el efecto de partículas
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.play_particlefx(particles_node)
-- detener el efecto de partículas
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.stop_particlefx(particles_node)
Consulta el manual de Particle FX para obtener detalles sobre cómo funcionan los efectos de partículas.
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