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Desarrollo de juegos para consolas PlayStation®4 y PlayStation®5

Debido a restricciones de licencia, el acceso a versiones de Defold con soporte para desarrollo en PS4 y PS5 no está incluido en la versión estándar de Defold. Para obtener acceso a versiones de Defold con soporte para desarrollo de juegos para PS4 y PS5, debes estar registrado como desarrollador de juegos con licencia para PS4 y PS5, respectivamente.

Registro como desarrollador para desarrollo de juegos en PS4 y PS5

Puedes registrarte como desarrollador de juegos para desarrollo de juegos en PS4™ y PS5™ desde la página de PlayStation™ Partners

Cuando Sony te haya aprobado, obtendrás acceso a Playstation 5 DevNet y/o Playstation 4 DevNet. Ve a Development > Tools & Middleware > Tools & Middleware directory > Defold. Haz click en el botón ‘Confirm Status’.

Acceso a PS4™ y PS5™ en Defold

Una vez que hayamos recibido la confirmación de tu estado como desarrollador con licencia para PS4™ y PS5™, te proporcionaremos acceso a lo siguiente:

  • Acceso al código fuente de la extensión para PS4™ y PS5™ con integraciones de API específicas de consola.
  • El acceso al código fuente de la versión del motor de videojuegos Defold habilitada para PS4™ y PS5™ solo se proporcionará a desarrolladores de juegos con licencia para PS5™. Ten en cuenta que el acceso al código fuente no es necesario para crear juegos, pero proporcionamos acceso por si quieres hacer contribuciones de código fuente al núcleo del motor.
  • Herramienta de línea de comando con soporte para crear bundles para las plataformas PS4™ y PS5™. Crear bundles desde el editor Defold no está soportado.
  • Foro donde puedes obtener soporte específico para PS4™ y PS5™.

FAQ

Q: ¿Necesito instalar herramientas adicionales para crear builds para consolas?

A: Podrás crear bundles de aplicación desde el editor y las herramientas de línea de comando. La información sobre cómo probar en hardware de PlayStation®4, PlayStation®5 y Nintendo Switch se te proporcionará cuando recibas acceso a las plataformas respectivas.

Q: ¿Sigue siendo fácil usar un único código base si decido que las consolas también sean plataformas objetivo?

A: Sí, todas las funciones estándar de la API de Defold también están disponibles para las plataformas de consola. Además de la funcionalidad estándar, también tendrás acceso a algunas funciones específicas de PlayStation®4, PlayStation®5 y Nintendo Switch, pero en general el código debería poder permanecer exactamente igual en varias plataformas.