Manuals
Manuals




This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English

Développement de jeux pour les consoles PlayStation®4 et PlayStation®5

En raison de restrictions de licence, l’accès aux versions de Defold prenant en charge le développement sur PS4 et PS5 n’est pas inclus dans la version standard de Defold. Pour accéder aux versions de Defold prenant en charge le développement de jeux sur PS4 et PS5, vous devez être enregistré en tant que développeur de jeux agréé pour la plateforme correspondante.

Inscription en tant que développeur de jeux pour PS4 et PS5

Vous pouvez vous inscrire en tant que développeur de jeux pour PS4™ et PS5™ depuis la page PlayStation™ Partners

Une fois votre demande approuvée par Sony, vous aurez accès à Playstation 5 DevNet et/ou Playstation 4 DevNet. Accédez à Development > Tools & Middleware > Tools & Middleware directory > Defold. Cliquez sur le bouton « Confirm Status ».

Accès à PS4™ et PS5™ dans Defold

Une fois que nous aurons reçu la confirmation de votre statut de développeur agréé pour PS4™ et PS5™, nous vous donnerons accès aux éléments suivants :

  • Accès au code source de l’extension PS4™ et PS5™, qui intègre des API propres aux consoles.
  • L’accès au code source de la version du moteur de jeu Defold prenant en charge PS4™ et PS5™ sera uniquement accordé aux développeurs de jeux agréés pour PS5™. Notez que l’accès au code source n’est pas nécessaire pour créer des jeux, mais nous le proposons au cas où vous souhaiteriez contribuer au code source du cœur du moteur.
  • Outil en ligne de commande prenant en charge la création de bundles pour les plateformes PS4™ et PS5™. La création de bundles depuis l’éditeur Defold n’est pas prise en charge.
  • Forum sur lequel vous pouvez obtenir une assistance spécifique à PS4™ et PS5™.

Questions fréquentes

Q : Dois-je installer des outils supplémentaires pour créer des builds pour consoles ?

R : Vous pourrez créer des bundles d’application depuis l’éditeur et les outils en ligne de commande. Des informations sur les tests sur le matériel PlayStation®4, PlayStation®5 et Nintendo Switch vous seront fournies lorsque vous obtiendrez l’accès aux plateformes respectives.

Q : Est-il toujours facile d’utiliser une seule base de code si je décide de cibler également les consoles ?

R : Oui, toutes les fonctions standard de l’API Defold sont également disponibles sur les plateformes de console. En plus des fonctionnalités standard, vous aurez accès à quelques fonctions propres à la PlayStation®4, à la PlayStation®5 et à la Nintendo Switch, mais en général, le code devrait pouvoir rester exactement le même sur plusieurs plateformes.