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Beginner
In questo tutorial per principianti imparerai a creare in Defold un semplice sistema di controllo per un personaggio con visuale dall’alto. Partirai da un progetto preparato appositamente, così non dovrai preoccuparti degli asset e della configurazione di base e potrai concentrarti sulle meccaniche di gioco.
Esplorerai la struttura di base di un progetto Defold, che comprende collezioni (collection), oggetti di gioco (game object), sprite, script, mappe di tasselli (tile map), atlas e telecamere. Aggiungerai al personaggio le animazioni della camminata, gestirai l’input del giocatore, muoverai l’oggetto di gioco usando Lua, normalizzerai il movimento diagonale e cambierai le animazioni in base alla direzione del movimento.
Alla fine avrai un personaggio animato funzionante che si muove in un piccolo livello realizzato con una mappa di tasselli e potrai ampliarlo con funzionalità come i controlli WASD, una telecamera che segue il personaggio o una mappa più grande.
Il tutorial è integrato nell’editor Defold ed è facilmente accessibile dalla schermata di benvenuto di Defold:

L’editor apre automaticamente il file “README” nella radice del progetto, che contiene il testo completo del tutorial da seguire.
Puoi anche leggere il testo completo del tutorial su GitHub
Se incontri difficoltà, visita il forum di Defold, dove potrai ricevere aiuto dal team di Defold e da tanti utenti disponibili.
Buon divertimento con Defold!