This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this tutorial in English
Beginner
この初心者向けチュートリアルでは、Defold でシンプルな見下ろし視点のキャラクターコントローラーを作る方法を学びます。専用に用意されたプロジェクトから始めるため、アセットや基本的な設定を気にせず、動作の仕組みに集中できます。
コレクション、ゲームオブジェクト、スプライト(sprite)、スクリプト(script)、タイルマップ(tilemap)、アトラス(atlas)、カメラ(camera)など、Defold プロジェクトの基本構造を学びます。キャラクターに歩行アニメーションを追加し、プレイヤーの入力を処理し、Lua を使ってゲームオブジェクトを移動させ、斜め移動を正規化し、移動方向に応じてアニメーションを切り替えます。
チュートリアルを終えると、小さなタイルマップのレベル内をアニメーションしながら動き回るキャラクターが完成します。さらに、WASD キーでの操作、カメラの追従、より大きなマップなどの機能を追加して発展させる準備が整います。
このチュートリアルは Defold エディターに組み込まれており、Defold のウェルカム画面から簡単にアクセスできます。

エディターは、プロジェクトのルートにある “README” ファイルを自動的に開きます。このファイルには、手順に沿って進められるチュートリアルの全文が含まれています。
行き詰まった場合は、Defold フォーラムにアクセスしてください。Defold チームや多くの親切なユーザーが手助けしてくれます。
Defold での制作を楽しんでください!