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Defold는 2D 게임에서 자주 사용되는 여러 종류의 시각 컴포넌트를 지원합니다. Defold로 정적 및 애니메이션 스프라이트, UI 컴포넌트, 파티클 효과, 타일 맵, 비트맵 폰트를 만들 수 있습니다. 이러한 시각 컴포넌트를 만들려면 먼저 사용하려는 그래픽이 들어 있는 이미지 파일을 임포트해야 합니다. 이미지 파일을 임포트하려면 컴퓨터 파일 시스템에서 파일을 드래그해 Defold 에디터의 Assets pane 안의 적절한 위치에 놓으면 됩니다.

Defold는 PNG 및 JPEG 이미지 포멧을 지원합니다. 다른 이미지 포멧은 사용하기 전에 변환해야 합니다.
이미지를 Defold에 임포트하면 Defold 전용 에셋을 만드는 데 사용할 수 있습니다:

아틀라스 매뉴얼에서 아틀라스 리소스에 대해 자세히 알아보세요.

타일 소스 매뉴얼에서 타일 소스 리소스에 대해 자세히 알아보세요.
폰트 매뉴얼에서 비트맵 폰트에 대해 자세히 알아보세요.

이미지를 Atlas 및 Tile Source 파일로 변환한 후에는 이를 사용해 여러 종류의 시각 컴포넌트를 만들 수 있습니다:
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스프라이트 매뉴얼에서 스프라이트에 대해 자세히 알아보세요.

타일 맵 매뉴얼에서 타일맵에 대해 자세히 알아보세요.

Particle FX 매뉴얼에서 파티클 효과에 대해 자세히 알아보세요.

GUI 매뉴얼에서 GUI에 대해 자세히 알아보세요.