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Defold 게임 최적화하기
타겟 플랫폼의 기술적 제약을 이해하고, 이러한 요구사항을 충족하도록 게임을 설계, 구현, 최적화하는 것이 중요합니다. 대부분의 플랫폼에서는 여러 측면을 고려해야 합니다:
게임 크기 - 게임 번들의 최대 허용 크기는 얼마이며, 품질을 저하시키지 않으면서 게임을 가능한 한 작게 만들려면 어떻게 해야 할까요?
런타임 속도 - 타겟 플랫폼의 성능은 어느 정도이며, 최소한의 CPU 및/또는 GPU 사용량으로 안정적인 프레임 레이트에서 게임이 실행되도록 하려면 어떻게 해야 할까요?
메모리 사용량 - 타겟 플랫폼의 메모리 제약은 무엇이며, 메모리 사용량을 어떻게 줄일 수 있을까요?
배터리 사용량 - 모바일/휴대용 기기를 타겟으로 하는 경우 주로 고려해야 하는 영역입니다.