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Bob the builder

Bob은 에디터 외부에서 Defold 프로젝트를 빌드하기 위한 도구입니다. 이 메뉴얼은 이 도구를 사용하는 방법에 대해 설명합니다.

Overview

Bob은 데이터를 빌드(에디터에서 Project ▸ Build And Launch 선택하는 것에 해당함)하고 압축하고 독립(standalone) 및 배포 가능한 어플리케이션 번들을 생성(에디터에서 Project ▸ Bundle ▸ * 을 선택하는 것에 해당함)할 수 있습니다.

Bob은 빌드에 필요한 모든 것을 포함하는 Java JAR 파일 형식으로 배포됩니다. http://d.defold.com 에서 최신 “bob.jar” 배포본을 찾을 수 있습니다. 원하는 Releases 버전을 선택해서 “bob/bob.jar” 파일을 다운로드 합니다. Bob 도구를 실행하려면 컴퓨터에 Java 8 이 설치되어야 합니다. Javas는 https://www.java.com 에서 다운로드 할 수 있습니다.

Usage

Bob은 쉘이나 커맨드 라인에서 “java”(또는 Windows에서는 “java.exe”) 호출시 bob java 파일을 인수로 넘겨서 실행할 수 있습니다.

$ java -jar bob.jar --help
usage: bob [options] [commands]
 -,--identity <arg>                  Sign identity (iOS)
 -a,--archive                        Build archive
 -bo,--bundle-output <arg>           Bundle output directory
 -br,--build-report <arg>            Filepath where to save a build report
                                     as JSON
 -brhtml,--build-report-html <arg>   Filepath where to save a build report
                                     as HTML
 -ce,--certificate <arg>             Certificate (Android)
 -d,--debug                          Use debug version of dmengine (when
                                     bundling)
 -e,--email <arg>                    User email
 -h,--help                           This help message
 -i,--input <arg>                    Source directory. Default is current
                                     directory
 -k,--keep-unused                    Keep unused resources in archived
                                     output
 -mp,--mobileprovisioning <arg>      mobileprovisioning profile (iOS)
 -o,--output <arg>                   Output directory. Default is
                                     "build/default"
 -p,--platform <arg>                 Platform (when bundling)
 -pk,--private-key <arg>             Private key (Android)
 -r,--root <arg>                     Build root directory. Default is
                                     current directory
 -tp,--texture-profiles <arg>        Use texture profiles
 -u,--auth <arg>                     User auth token
 -v,--verbose                        Verbose output

Available commands:

clean

빌드 디렉토리에서 빌드된 파일들을 삭제합니다.

distclean

빌드 디렉토리에서 모든 파일들을 삭제합니다.

build

모든 프로젝트 데이터를 빌드합니다. “–archive” 옵션을 추가해서 압축 파일(빌드 디렉토리의 “game.darc”)로 빌드할 수 있습니다.

bundle

특정 플랫폼의 어플리케이션 번들을 생성합니다. 번들 작업을 하려면 빌드된 압축 파일(“build"에서 “–archive” 옵션을 사용해서)이 있어야 하며 타겟 플랫폼을 지정(”–platform" 옵션을 사용해서)해야 합니다. Bob은 “–bundle-output” 옵션을 사용하여 지정된 출력 디렉토리에서 번들을 생성할 수 있습니다. 이 번들은 "game.project"의 프로젝트 이름 설정값에 따라 이름이 정해집니다.

resolve

모든 외부 라이브러리 종속성을 처리합니다.

Available platforms:

x86-darwin

Mac OSX

x86_64-darwin

Mac OSX 64 bit

x86-win32

Windows

x86-linux

Linux

armv7-darwin

iOS

armv7-android

Android

js-web

HTML5

기본적으로 Bob은 현재 디렉토리에서 빌드할 프로젝트를 찾습니다. 만약 현재 디렉토리를 Defold 프로젝트로 변경하고 bob을 호출하면, 기본 출력 디렉토리인 “build/default” 에서 프로젝트를 빌드합니다.

$ cd /Applications/Defold-beta/branches/14/4/main
$ java -jar bob.jar
100%
$

한방에 일련의 작업들을 수행하려면 명령들을 함께 나열하면 됩니다. 아래 예제는 라이브러리 종속성을 처리하고, 빌드 디렉토리를 지우고, 번들과 데이터를 OSX용 어플리케이션(이름은 “My Game.app”)으로 빌드합니다.

$ java -jar bob.jar --archive --platform x86-darwin resolve distclean build bundle
100%
$ ls -al build/default/
total 70784
drwxr-xr-x   13 sicher  staff       442  1 Dec 10:15 .
drwxr-xr-x    3 sicher  staff       102  1 Dec 10:15 ..
drwxr-xr-x    3 sicher  staff       102  1 Dec 10:15 My Game.app
drwxr-xr-x    8 sicher  staff       272  1 Dec 10:15 builtins
-rw-r--r--    1 sicher  staff    140459  1 Dec 10:15 digest_cache
drwxr-xr-x    4 sicher  staff       136  1 Dec 10:15 fonts
-rw-r--r--    1 sicher  staff  35956340  1 Dec 10:15 game.darc
-rw-r--r--    1 sicher  staff       735  1 Dec 10:15 game.projectc
drwxr-xr-x  223 sicher  staff      7582  1 Dec 10:15 graphics
drwxr-xr-x    3 sicher  staff       102  1 Dec 10:15 input
drwxr-xr-x   20 sicher  staff       680  1 Dec 10:15 logic
drwxr-xr-x   27 sicher  staff       918  1 Dec 10:15 sound
-rw-r--r--    1 sicher  staff    131926  1 Dec 10:15 state
$
Translation by Kiman Kim