Manuals
Manuals




This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English

Optymalizacja gry w Defold

Ważne jest, aby rozumieć techniczne ograniczenia platform docelowych i projektować, implementować oraz optymalizować grę tak, by spełniała te wymagania. W przypadku większości platform trzeba wziąć pod uwagę kilka aspektów:

  • Rozmiar gry - Jaki jest maksymalny akceptowalny rozmiar pakietu gry i jak można zmniejszyć grę tak bardzo, jak to możliwe, bez utraty jakości?
  • Wydajność w czasie działania - Jaka jest wydajność platformy docelowej i jak można sprawić, by gra działała ze stabilną liczbą klatek na sekundę przy minimalnym użyciu CPU i/lub GPU?
  • Zużycie pamięci - Jakie są ograniczenia pamięci na platformie docelowej i jak można zmniejszyć zużycie pamięci?
  • Zużycie baterii - To obszar szczególnie istotny, jeśli tworzysz grę na urządzenia mobilne lub przenośne.