This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this tutorial in English
W tym tutorialu dla początkujących nauczysz się przechwytywać dane wejściowe gracza oraz poruszać i animować postać. Poznasz też podstawowe elementy silnika Defold: obiekty gry (ang. game objects), komponenty (ang. components) i kolekcje (ang. collections).
Tutorial jest zintegrowany z edytorem Defold i łatwo go znaleźć:

Edytor automatycznie otworzy plik “README” z katalogu głównego projektu. Zawiera on pełny tekst tutorialu.
Pełny tekst tutorialu jest też dostępny w repozytorium GitHub
Jeśli utkniesz, zajrzyj na Defold Forum, gdzie pomogą ci członkowie zespołu Defold i wielu życzliwych użytkowników.
Miłego tworzenia!