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Beginner
Neste tutorial para iniciantes, você aprende a definir e capturar a entrada do jogador e fazer um personagem se mover e animar. Você também conhecerá os blocos de construção centrais do Defold: objetos de jogo, componentes e coleções.
Neste tutorial para iniciantes, você aprenderá a criar um controlador simples de personagem top-down no Defold. Você começará a partir de um projeto preparado especialmente, então não precisará se preocupar com os assets nem com a configuração básica; em vez disso, seu foco será a mecânica.
Você explorará a estrutura básica de um projeto Defold, incluindo coleções, objetos de jogo, sprites, scripts, tilemaps, atlases e câmeras. Você adicionará animações de caminhada ao personagem, tratará a entrada do jogador, moverá o objeto de jogo usando Lua, normalizará o movimento diagonal e trocará as animações com base na direção do movimento.
Ao final, você terá um personagem animado funcional que se move por um pequeno nível em tilemap e estará pronto para expandi-lo com recursos como controles WASD, câmera seguindo o personagem ou um mapa maior.
O tutorial é integrado ao editor Defold e pode ser acessado facilmente pela tela de boas-vindas do Defold:

O editor abre automaticamente o arquivo “README” na raiz do projeto, que contém o texto completo do tutorial para você seguir.
Você também pode ler o texto completo do tutorial no Github
Se você ficar preso, acesse o Defold Forum, onde receberá ajuda da equipe do Defold e de muitos usuários prestativos.
Boas criações com Defold!