This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this tutorial in English
Beginner
Başlangıç düzeyindeki bu öğreticide Defold’da üstten görünümlü bir oyun için basit bir karakter denetleyicisi oluşturmayı öğreneceksiniz. Özel olarak hazırlanmış bir projeyle başlayacağınız için varlıklarla ve temel kurulumla uğraşmanız gerekmeyecek; oyun mekaniklerine odaklanacaksınız.
Koleksiyonlar (collection), oyun nesneleri (game object), sprite bileşenleri (sprite), betikler (script), karo haritaları (tilemap), atlaslar ve kameralar dahil olmak üzere bir Defold projesinin temel yapısını keşfedeceksiniz. Karaktere yürüme animasyonları ekleyecek, oyuncu girdilerini işleyecek, Lua kullanarak oyun nesnesini hareket ettirecek, çapraz hareketi normalleştirecek ve hareket yönüne göre animasyonları değiştireceksiniz.
Öğreticinin sonunda küçük bir karo haritasından oluşan bölümde hareket eden, animasyonları çalışan bir karakteriniz olacak ve WASD kontrolleri, kameranın karakteri takip etmesi veya daha büyük bir harita gibi özelliklerle projeyi daha da geliştirmeye hazır olacaksınız.
Öğretici, Defold düzenleyicisine entegre edilmiştir ve Defold’un karşılama ekranından kolayca erişilebilir:

Düzenleyici, izleyebileceğiniz öğretici metninin tamamını içeren “README” dosyasını proje kök dizininden otomatik olarak açar.
Öğretici metninin tamamını GitHub’da da okuyabilirsiniz
Bir yerde takılırsanız Defold ekibinden ve yardımsever birçok kullanıcıdan destek alabileceğiniz Defold Forumu’na gidin.
Defold ile keyifli çalışmalar!