This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English
Для деяких платформ ми підтримуємо надання розширеннями фрагментів (або заготовок) маніфестів застосунку.
Це може бути частина AndroidManifest.xml, Info.plist або engine_template.html
Кожен фрагмент маніфесту розширення застосовується послідовно, починаючи з базового маніфесту застосунку.
Базовим маніфестом є або типовий маніфест (у builtins\manifests\<platforms>\...), або власний маніфест, наданий користувачем.
Маніфести розширення потрібно розміщувати в певній структурі каталогів, щоб розширення працювало належним чином.
/myextension
ext.manifest
/manifests
/android
AndroidManifest.xml
/ios
Info.plist
/osx
Info.plist
/web
engine_template.html
Платформа Android уже має інструмент злиття маніфестів (на основі ManifestMerger2), і ми використовуємо його всередині bob.jar для злиття маніфестів.
Повні інструкції зі змінення маніфестів Android наведено в документації Android
Якщо ви не задасте android:targetSdkVersion свого застосунку в маніфесті розширення, автоматично буде додано такі дозволи: WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_PHONE_STATE, READ_EXTERNAL_STORAGE. Докладніше про це можна прочитати в офіційній документації тут.
Рекомендуємо використовувати: <uses-sdk android:targetSdkVersion="{{android.target_sdk_version}}" />
Базовий маніфест
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<manifest xmlns:android='http://schemas.android.com/apk/res/android'
package='com.defold.testmerge'
android:versionCode='14'
android:versionName='1.0'
android:installLocation='auto'>
<uses-feature android:required='true' android:glEsVersion='0x00020000' />
<uses-sdk android:minSdkVersion='21' android:targetSdkVersion='26' />
<application android:label='Test Project' android:hasCode='true'>
</application>
<uses-permission android:name='android.permission.VIBRATE' />
</manifest>
Маніфест розширення:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<manifest xmlns:android='http://schemas.android.com/apk/res/android' package='com.defold.testmerge'>
<uses-sdk android:targetSdkVersion="{{android.target_sdk_version}}" />
<uses-feature android:required='true' android:glEsVersion='0x00030000' />
<application>
<meta-data android:name='com.facebook.sdk.ApplicationName'
android:value='Test Project' />
<activity android:name='com.facebook.FacebookActivity'
android:theme='@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar'
android:configChanges='keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation'
android:label='Test Project' />
</application>
</manifest>
Результат
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<manifest xmlns:android='http://schemas.android.com/apk/res/android'
package='com.defold.testmerge'
android:installLocation='auto'
android:versionCode='14'
android:versionName='1.0' >
<uses-sdk
android:minSdkVersion='21'
android:targetSdkVersion='26' />
<uses-permission android:name='android.permission.VIBRATE' />
<uses-feature
android:glEsVersion='0x00030000'
android:required='true' />
<application
android:hasCode='true'
android:label='Test Project' >
<meta-data
android:name='com.facebook.sdk.ApplicationName'
android:value='Test Project' />
<activity
android:name='com.facebook.FacebookActivity'
android:configChanges='keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation'
android:label='Test Project'
android:theme='@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar' />
</application>
</manifest>
Для Info.plist ми використовуємо власну реалізацію злиття списків і словників. Для ключів можна вказати атрибути маркерів злиття merge, keep або replace; типове значення — merge.
Базовий маніфест
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC '-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN' 'http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd'>
<plist version='1.0'>
<dict>
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSExceptionDomains</key>
<dict>
<key>foobar.net</key>
<dict>
<key>testproperty</key>
<true/>
</dict>
</dict>
</dict>
<key>INT</key>
<integer>8</integer>
<key>REAL</key>
<real>8.0</real>
<!-- Keep this value even if an extension manifest contains the same key -->
<key merge='keep'>BASE64</key>
<data>SEVMTE8gV09STEQ=</data>
<!-- If an extension manifest also has an array with this key then any dictionary values will be merged with the first dictionary value of the base array -->
<key>Array1</key>
<array>
<dict>
<key>Foobar</key>
<array>
<string>a</string>
</array>
</dict>
</array>
<!-- Do not attempt to merge the values of this array, instead values from extension manifests should be added to the end of the array -->
<key merge='keep'>Array2</key>
<array>
<dict>
<key>Foobar</key>
<array>
<string>a</string>
</array>
</dict>
</array>
</dict>
</plist>
Маніфест розширення:
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC '-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN' 'http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd'>
<plist version='1.0'>
<dict>
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSExceptionDomains</key>
<dict>
<key>facebook.com</key>
<dict>
<key>NSIncludesSubdomains</key>
<true/>
<key>NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy</key>
<false/>
</dict>
</dict>
</dict>
<key>INT</key>
<integer>42</integer>
<!-- Replace the existing value in the base manifest -->
<key merge='replace'>REAL</key>
<integer>16.0</integer>
<key>BASE64</key>
<data>Rk9PQkFS</data>
<key>Array1</key>
<array>
<dict>
<key>Foobar</key>
<array>
<string>b</string>
</array>
</dict>
</array>
<key>Array2</key>
<array>
<dict>
<key>Foobar</key>
<array>
<string>b</string>
</array>
</dict>
</array>
</dict>
</plist>
Результат:
<?xml version='1.0'?>
<!DOCTYPE plist SYSTEM 'file://localhost/System/Library/DTDs/PropertyList.dtd'>
<plist version='1.0'>
<!-- Nested merge of dictionaries from base and extension manifests -->
<dict>
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSExceptionDomains</key>
<dict>
<key>foobar.net</key>
<dict>
<key>testproperty</key>
<true/>
</dict>
<key>facebook.com</key>
<dict>
<key>NSIncludesSubdomains</key>
<true/>
<key>NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy</key>
<false/>
</dict>
</dict>
</dict>
<!-- From the base manifest -->
<key>INT</key>
<integer>8</integer>
<!-- The value from the base manifest was replaced since the merge marker was set to "replace" in the extension manifest -->
<key>REAL</key>
<real>16.0</real>
<!-- The value from the base manifest was used since the merge marker was set to "keep" in the base manifest -->
<key>BASE64</key>
<data>SEVMTE8gV09STEQ=</data>
<!-- The value from the extender manifest was added since no merge marker was specified -->
<key>INT</key>
<integer>42</integer>
<!-- The dictionary values of the array were merged since the base manifest defaults to "merge" -->
<key>Array1</key>
<array>
<dict>
<key>Foobar</key>
<array>
<string>a</string>
<string>b</string>
</array>
</dict>
</array>
<!-- The dictionary values were added to the array since the base manifest used "keep" -->
<key>Array2</key>
<array>
<dict>
<key>Foobar</key>
<array>
<string>a</string>
</array>
</dict>
<dict>
<key>Foobar</key>
<array>
<string>b</string>
</array>
</dict>
</array>
</dict>
</plist>
У шаблоні HTML ми надали кожній секції ім’я, щоб зіставляти їх (наприклад, «engine-start»).
Після цього ви можете вказати атрибути merge або keep. Типовим є merge.
Базовий маніфест
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script id='engine-loader' type='text/javascript' src='dmloader.js'></script>
<script id='engine-setup' type='text/javascript'>
function load_engine() {
var engineJS = document.createElement('script');
engineJS.type = 'text/javascript';
engineJS.src = '{{exe-name}}_wasm.js';
document.head.appendChild(engineJS);
}
</script>
<script id='engine-start' type='text/javascript'>
load_engine();
</script>
</body>
</html>
Маніфест розширення
<html>
<body>
<script id='engine-loader' type='text/javascript' src='mydmloader.js'></script>
<script id='engine-start' type='text/javascript' merge='keep'>
my_load_engine();
</script>
</body>
</html>
Результат
<!doctype html>
<html>
<head></head>
<body>
<script id='engine-loader' type='text/javascript' src='mydmloader.js'></script>
<script id='engine-setup' type='text/javascript'>
function load_engine() {
var engineJSdocument.createElement('script');
engineJS.type = 'text/javascript';
engineJS.src = '{{exe-name}}_wasm.js';
document.head.appendChild(engineJS);
}
</script>
<script id='engine-start' type='text/javascript' merge='keep'>
my_load_engine(
</script>
</body>
</html>