This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English
Джерело плиток (Tile Source) може використовуватися компонентом карти плиток для розміщення плиток на сітці або як джерело графіки для спрайта чи компонента ефекту частинок. Також можна використовувати форми колізій із джерела плиток у карті плиток для виявлення колізій і фізичної симуляції (приклад).
Вам потрібне зображення, що містить усі плитки. Усі плитки мають бути однакового розміру та розташовуватися на сітці. Defold підтримує проміжки між плитками та відступи навколо кожної плитки.

Після створення вихідного зображення можна створити джерело плиток:

Щоб визначити анімацію в джерелі плиток, плитки з її кадрами мають розташовуватися поруч одна з одною в послідовності зліва направо. Послідовність може переходити з одного рядка на наступний. Усі новостворені джерела плиток мають стандартну анімацію з назвою «anim». Щоб додати нові анімації, клацніть правою кнопкою миші кореневий елемент джерела плиток у панелі Outline і виберіть Add ▸ Animation.
Коли ви вибираєте анімацію, її властивості відображаються в панелі Properties.

None — анімація не відтворюється, відображається перше зображення.Once Forward — анімація відтворюється один раз від першого зображення до останнього.Once Backward — анімація відтворюється один раз від останнього зображення до першого.Once Ping Pong — анімація відтворюється один раз від першого зображення до останнього, а потім у зворотному напрямку до першого.Loop Forward — анімація відтворюється циклічно від першого зображення до останнього.Loop Backward — анімація відтворюється циклічно від останнього зображення до першого.Loop Ping Pong — анімація відтворюється циклічно від першого зображення до останнього, а потім у зворотному напрямку до першого.Defold використовує зображення, задане у властивості Collision, щоб згенерувати опуклу форму для кожної плитки. Форма окреслює ту частину плитки, що містить інформацію про колір, тобто не є на 100% прозорою.
Часто доцільно використовувати для колізій те саме зображення, що й для графіки, але можна задати окреме зображення, якщо потрібні форми колізій, які відрізняються від візуальних елементів. Коли ви задаєте зображення для колізій, попередній перегляд оновлюється: на кожній плитці з’являється контур, що позначає згенеровану форму колізії.
У панелі Outline джерела плиток наведено групи колізій, які ви додали до нього. До нових файлів джерел плиток додається одна група колізій із назвою «default». Щоб додати нові групи, клацніть правою кнопкою миші кореневий елемент джерела плиток у панелі Outline і виберіть Add ▸ Collision Group.
Щоб вибрати форми плиток, які мають належати до певної групи, виберіть групу в панелі Outline, а потім клацніть кожну плитку, яку хочете призначити цій групі. Контури плитки та форми забарвлюються в колір групи. Редактор призначає колір групі автоматично.

Щоб вилучити плитку з її групи колізій, виберіть кореневий елемент джерела плиток у панелі Outline, а потім клацніть плитку.