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Los nodos Pie se usan para crear objetos circulares o elipsoidales, desde círculos simples hasta sectores circulares y formas de anillo cuadradas.
Haz click derecho en la sección Nodes de Outline y selecciona Add ▸ Pie. El nuevo nodo Pie queda seleccionado y puedes modificar sus propiedades.

Las siguientes propiedades son exclusivas de los nodos Pie:
Ellipse extenderá el nodo hasta el radio exterior.Rectangle extenderá el nodo hasta la caja delimitadora del nodo.
Si asignas una textura al nodo, la imagen de la textura se aplica plana, con las esquinas de la textura correlacionadas con las esquinas de la caja delimitadora del nodo.
Los nodos Pie responden a cualquier función genérica de manipulación de nodos para definir tamaño, pivote, color y demás. Existen algunas funciones y propiedades específicas de nodos Pie:
local pienode = gui.get_node("my_pie_node")
-- obtener el ángulo de relleno
local fill_angle = gui.get_fill_angle(pienode)
-- aumentar los vértices del perímetro
local vertices = gui.get_perimeter_vertices(pienode)
gui.set_perimeter_vertices(pienode, vertices + 1)
-- cambiar los límites exteriores
gui.set_outer_bounds(pienode, gui.PIEBOUNDS_RECTANGLE)
-- animar el radio interior
gui.animate(pienode, "inner_radius", 100, gui.EASING_INOUTSINE, 2, 0, nil, gui.PLAYBACK_LOOP_PINGPONG)