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Les nœuds Pie permettent de créer des objets circulaires ou ellipsoïdaux, allant de simples cercles à des secteurs ou à des anneaux carrés.
Faites un clic droit sur la section Nodes dans la vue Outline et sélectionnez Add ▸ Pie. Le nouveau nœud Pie est sélectionné et vous pouvez modifier ses propriétés.

Les propriétés suivantes sont propres aux nœuds Pie :
Ellipse étendra le nœud jusqu’au rayon extérieur.Rectangle étendra le nœud jusqu’à sa boîte englobante.
Si vous définissez une texture sur le nœud, l’image de la texture est appliquée à plat, les coins de la texture correspondant aux coins de la boîte englobante du nœud.
Les nœuds Pie répondent à toutes les fonctions génériques de manipulation des nœuds pour définir la taille, le pivot, la couleur, etc. Quelques fonctions et propriétés sont propres aux nœuds Pie :
local pienode = gui.get_node("my_pie_node")
-- get the outer bounds
local fill_angle = gui.get_fill_angle(pienode)
-- increase perimeter vertices
local vertices = gui.get_perimeter_vertices(pienode)
gui.set_perimeter_vertices(pienode, vertices + 1)
-- change outer bounds
gui.set_outer_bounds(pienode, gui.PIEBOUNDS_RECTANGLE)
-- animate the inner radius
gui.animate(pienode, "inner_radius", 100, gui.EASING_INOUTSINE, 2, 0, nil, gui.PLAYBACK_LOOP_PINGPONG)