This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English
I nodi a settore circolare (pie) consentono di creare oggetti circolari o ellissoidali, dai semplici cerchi ai settori circolari e agli anelli quadrati.
Fai clic con il pulsante destro sulla sezione Nodes nella vista Outline e seleziona Add ▸ Pie. Il nuovo nodo a settore circolare viene selezionato e puoi modificarne le proprietà.

Le seguenti proprietà sono specifiche dei nodi a settore circolare:
Ellipse estende il nodo fino al raggio esterno.Rectangle estende il nodo fino al suo rettangolo di delimitazione.
Se imposti una texture sul nodo, l’immagine della texture viene applicata in piano, facendo corrispondere gli angoli della texture a quelli del rettangolo di delimitazione del nodo.
I nodi a settore circolare supportano tutte le funzioni generiche di manipolazione dei nodi per impostare dimensioni, punto di pivot, colore e così via. Esistono inoltre alcune funzioni e proprietà specifiche dei nodi a settore circolare:
local pienode = gui.get_node("my_pie_node")
-- get the outer bounds
local fill_angle = gui.get_fill_angle(pienode)
-- increase perimeter vertices
local vertices = gui.get_perimeter_vertices(pienode)
gui.set_perimeter_vertices(pienode, vertices + 1)
-- change outer bounds
gui.set_outer_bounds(pienode, gui.PIEBOUNDS_RECTANGLE)
-- animate the inner radius
gui.animate(pienode, "inner_radius", 100, gui.EASING_INOUTSINE, 2, 0, nil, gui.PLAYBACK_LOOP_PINGPONG)