This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English
Możesz z łatwością utworzyć nowy projekt z poziomu Edytora Defold. Masz również opcję otwarcia istniejącego projektu znajdującego się na Twoim komputerze.
Kliknij New Project (Nowy Projekt) i wybierz jaki rodzaj projektu chcesz utworzyć. Określ lokalizację plików na dysku twardym. Kliknij Create New Project (Utwórz nowy projekt) aby utworzyć wybrany projekt w wybranej lokalizacji. Możesz utworzyć projekt z szablonów:

lub z oficjalnych tutoriali z inrtukcjami krok po kroku:

lub z gotowych, przykładowych gier:

Lokalny projekt nie jest zintegrowany z żadnym systemem kontroli wersji, więc pliki znajdują się wyłącznie na dysku i nie istnieje historia, która pozwalałaby cofnąć zmiany. Pliki usuwane przez panel Assets edytora są przenoszone do systemowego kosza, gdy jest to obsługiwane, ale mogą zostać trwale usunięte, jeśli ta operacja jest niedostępna lub się nie powiedzie. Kosz nie chroni przed dowolnymi zmianami ani nie zapewnia historii wersji, dlatego zalecamy używanie systemu kontroli wersji, takiego jak Git, do śledzenia zmian w plikach. Ułatwia to również współpracę wielu osób nad jednym projektem. Dodanie lokalnego projektu do GitHuba wymaga tylko kilku kroków:
Projekt jest teraz w systemie kontroli wersji. Powinieneś sklonować projekt na swój dysk i pracować od tej pory w tej lokalizacji.
Kliknij Open From Disk (Otwórz z dysku), żeby otworzyć projekt, który jest już na Twoim komputerze.

Kiedy projekt jest otwierany w Edytorze Defold, pojawia się on na liście ostatnich projektów (ang. Recent Projects). Lista pokaże projekty, nad którymi ostatnio pracowano i będzie można wybrać dowolny z nich poprzez podwójne kliknięcie.